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明日は普通に仕事なので
今日のプレイを持ってファミリーテストは終了です!
時間的に運営主催のお祭りも参加出来ず・・・残念。
山脈の共同農園そばがクローバー畑になってました。
西大陸では桜並木が出来ているという噂も聞いています。
明日のテスト終了後は消えるデータですからね・・・
皆さん悔いの残らないようにお金とか資源を使ったらいいと思いますよ!
そんなうちのインベントリはこんな感じでした。
拡張したかったけど10金貯まらなかったのよね・・・
結局4日くらい山羊の世話をしていましたが
山羊の角は出なかったなぁ・・・!
朱木の葉っぱは20本くらい伐採してようやくゲットした感じ。
副産物の丸太とか適当に誰かにあげておけば良かったかなぁ・・・?
今回のテスト感想
翻訳されないとストーリーはちょいわかりにくい感じ。
溜まっていく労働力を使い切れるようにして欲しいなぁ
特に木は再伐採までの時間が長い物が多いから、結局使わずになっちゃう
その兼ね合いで怖いのが採集系BOT
BOTが稼ぎ出したお金は多くの場合RMTに売りに出されるので
その辺の管理監視も気を遣って欲しいところ
畑に植えたアイテムが消えるまでの時間を延ばして欲しいかな
リソース面の問題もあるんだろうけど、メンテの時間によっては
仕事→メンテで入れず仕事へ というコンボでせっかく植えた作物が消えるとなるとゲーム内のコスト(通貨と作付面積)なんかを考えるとすごく浪費感があるんだよね・・・
長期メンテの時に竹3本が消失したので、その辺超大事!
戦争とか裁判は実際体験出来なかったんだけど
裁判ってどこでやってたんだろうなぁ・・・?
どんな感じだったのか体験してみたかったなぁ
後は割と生産生活楽しかったです。
採掘熟練を3k貯めたのも満足。
レア鉱脈があまりないのも仕様かなぁ・・・もうちょっと銀とか金があってもいいと思うんだ・・・
生産系の専用装備もコレクター気分で集めていたので、あのミッションシステムは楽しかったよ!
レアをゲットしないと進まない系はリアルラック問われてちょい辛かった!
海洋資源はもう少しヒントがあっても良さそうな感じかなぁ
ハリハラ大陸は外洋につながってる海にかなりクエストが進まないと行かなかったので
珊瑚とか養殖場とか言われても全然ぴんとこなかった。
珊瑚は錬金術クエで要求されたけど、錬金術やってた人は珊瑚まで到達したのかなぁ?
ぱっと思いつく感想はこんな感じ!
次のテストでどう変わるかが楽しみですな!
生産職同士が交流出来るようなシステムになってくれるとうれしいです!
では次のテストでおあいしませう!
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